FIFA 21 pomogła EA wygenerować 1,6 miliarda w ciągu jednego roku dzięki Ultimate Team
5 lat ago
EA ogłosiła, że zakończyła swój ostatni rok fiskalny z dochodem netto w wysokości 5,63 miliarda dolarów. A z tej liczby 1,62 miliarda pochodzi z pieniędzy zebranych w trybach Najlepszy zespół swoich franczyz sportowych, FIFA 21 w głowie.
Nawet jeśli tylko w sektorze piłki nożnej, EA jest komercyjnie nietykalna. A jeśli z krytycznego punktu widzenia gigantowi FIFA zaczyna trząść się na kilka lat kolana, to sprzedaż jego najnowszych iteracji do tej pory nie znała kryzysu, daleko mu do tego.

Więcej informacji plus encore que les ventes des jeux en eux-mêmes, EA i fort à gagner w trybach Ultimate Team de ses symulacje sportowe, rodzaje albumów Panini aux dematérialisées, avec deur enivrante des pochettes mniej.
Treść
5,63 miliarda przychodów netto uzyskanych przez EA za rok podatkowy 2020/2021
Ogłaszając, że w ciągu ostatniego roku podatkowego wygenerował 5630 mln dochodu netto, z czego 1620 mln pochodzi ze sprzedaży kart w trybach Ultimate Team swoich gier, amerykański wydawca pokazuje a priori, że zdrowie nie jest gotowe do załamania .
Jak donosi Gamasutra, Ultimate Team reprezentuje 29% przychodów Electronic Arts w roku podatkowym 2020/2021. Tryb, który jednocześnie kuleje redaktora ze względu na konflikt z przepisami dotyczącymi hazardu w różnych krajach.
Kilka dni temu wyciekł wewnętrzny dokument EA, w którym ta ostatnia wydawała się chcieć zachęcić graczy do faworyzowania trybu FUT swojej FIFA w stosunku do innych dostępnych opcji.
Redaktor zareagował na swojej stronie internetowej, stwierdzając w istocie, że nie jest zainteresowany projektem zarabiania pieniędzy:
„Nie naciskamy na ludzi, aby wydawali pieniądze na nasze gry. Kiedy my Jeśli oferujemy tę opcję, bardzo uważamy, aby nie przedkładać wydatków w grze nad zyski, a większość graczy FIFA nigdy nie wydaje pieniędzy na przedmioty w grze”.
Mówiąc to samo „Całkowicie przeciwny pomysłowi, że [les titres] FIFA lub którakolwiek z naszych gier zawiera zakłady ”, eksperci EA zakończyli swoją interwencję bez przekonywania. Jednak w końcu docelową grupą odbiorców tych komentarzy nie była prawdopodobnie mniejszość graczy, którzy (ponownie) wkładają ręce do kieszeni.

Powiązane posty