Pierwotnie Watch Dogs był nowym odcinkiem Driver.

5 lat ago

Zanim ujawnił się jako GTA kładący nacisk na hakowanie i koniec z prywatnością, Oglądaj psy miał być nową odsłoną franczyzy Kierowca. W razie potrzeby udowodnij, że Ubisoft (jeszcze) nie pochował tego ostatniego.

Kilka lat przed tym, jak licencja Grand Theft Auto nabyła karty partnerskie z elementem o trzecim numerze, KierowcaBrytyjscy twórcy Reflections zaczęli włamywać się do gatunku otwartego świata. Kierowca nie było go w oficynie i przynajmniej w swoim pierwotnym odcinku ograniczał się do prowadzenia samochodu. Ale wrażenia tam były.

Seria zaczęła korzystać na skrzydle z a DRIV3R wydany zbyt wcześnie dla wszystkich. Dyrygent: równoległe linie i ponad wszystko Kierowca San Francisco próbował skierować serię w bardziej odczuwalny kierunek, ale od tego czasu Ubisoft nie próbował osiągnąć jeszcze wyższej jakości. W każdym razie tak myślisz do tej pory.

Nieporozumienia dotyczące narodzin Watch Dogs w Ubisoft

VG247 Rozmawiałem z trzema osobami, które miały wiele do powiedzenia na temat podstaw Oglądaj psy : obecny pracownik Ubisoftu, były z domu i Martin Edmondson, oryginalny twórca Kierowca. Wszyscy twierdzą, że gdzieś przed 2011 rokiem Ubisoft pracował nad dwiema grami wyścigowymi. Jeden z nich wyszedł w postaci Kierowca San Francisco, przyjęty krytycznie. Drugi stał się Oglądaj psy.

Jeśli nie byłeś zaangażowany w tworzenie historii lub wszechświata Oglądaj psyJednak Martin Edmondson mógł spróbować szczęścia we wczesnych wersjach gry. Już można było włamać się do sygnalizacji świetlnej, aw ramach nowego wpisu w serii Driver zaplanowano, że będziemy mogli wystartować z samochodu, walczyć i uczestniczyć w fazach parkour.

Ostatecznie zdecydowano się stworzyć nową licencję z tej bazy i jeśli wewnętrzne źródło z Ubisoftu wskaże, że ta reorientacja nastąpiła po komercyjnej porażce Kierowca z San Francisco, inny zapewnia to Oglądaj psy zaczęło nabierać kształtu jeszcze przed premierą ostatniego odcinka Driver do tej pory.



Powiązane posty

Go up