10 rzeczy, których możesz nie wiedzieć o E3
5 lat ago
L 'E3 2021 odbywa się właśnie teraz, ku uciesze entuzjastów gier wideo. W szczególności będziemy mieli na myśli zorganizowaną wczoraj wieczorem konferencję Xbox i Bethesda, która była pełna zapowiedzi i która pozwoliła nam po raz kolejny w pełni wykorzystać potencjał Xbox Game Pass.
Zanim przejdziemy dalej, warto krótko przyjrzeć się historiiE3 Tylko po to, by spojrzeć na sprawy z innej perspektywy

Program narodził się w 1995 roku. Zmęczeni oglądaniem gier wideo zepchniętych na dalszy plan, kilku profesjonalistów z branży zdecydowało się zebrać razem, aby zorganizować własne wydarzenie. Pierwsza edycja okazała się wielkim sukcesem, przyciągając aż 50 000 zwiedzających.
Na podstawie tego pierwszego sukcesu American Publishers Union (IDSA), z którego zrodziła się inicjatywa, postanowiła wymienić okładkę w następnym roku.
I pomimo pewnych niepowodzeń, takich jak w 2007 roku, kiedy liczba zwiedzających została zmniejszona do 10 000, targi przetrwały lata, stając się w końcu jednym z obowiązkowych wydarzeń dla całej branży. Edycja 2019 również okazała się sukcesem z ponad 66 000 odwiedzających.
Jednak pomimo jego sukcesu, mogą pojawić się pewne ciekawostki dotyczące programu, których nie znasz ...
Treść
1 / E3 narodziło się z pogardy dla branży technologicznej
Jak właśnie wyjaśniliśmy, E3 zostało pierwotnie stworzone na złość. Zasmuceni faktem, że branża gier wideo nie była traktowana poważnie na targach poświęconych technologii, a w szczególności Consumer Electronic Show, kilku gigantów rynku postanowiło połączyć siły, aby stworzyć własne wydarzenie i promować wspólną pasję.
Ale punkt przełomowy sięga 1991 roku, podczas tegorocznych targów CES. Sega i inne wyspecjalizowane firmy nie mogły zainstalować swoich stoisk wewnątrz budynku, więc organizatorzy wydarzenia umieścili je w namiotach na zewnątrz.
Pech, w salonie uderzył ulewny deszcz, a studia zostały znalezione pod wodą. Dosłownie.
2 / Ojciec E3
Jeśli E3 zrodziło się ze wspólnej refleksji, pierwszym, który przywołał ideę teleturnieju, jest nie kto inny jak Pat Ferrell.
Wielokąt to Powrót o tej historii w artykule opublikowanym z okazji E3 2019. Rozczarowany postawą organizatorów CES Pat Ferrell jako pierwszy wpadł na pomysł wspólnego salonu. A po przedstawieniu pomysłu IDSA, odwiedził największe studia tamtych czasów, aby uzyskać ich wsparcie. Omal nie przegapił też spotkania zorganizowanego w Electronic Arts.
3 / CES próbował zatopić E3
Podejrzewamy to, ale CEA zawdzięcza to stowarzyszeniu, które nadzoruje organizację CES, nie doczekało się pojawienia się nowych targów z bardzo dobrym oświetleniem. Dlatego zrobił wszystko, co możliwe, aby go zniszczyć, w szczególności obiecując dużym studiom rozmieszczenie w ich salonie przestrzeni w całości im dedykowanych.
Ale strategia nie zadziałała i większość studiów, z którymi się skontaktowano, opowiedziała się po stronie E3.
4 / Tylko trzy E3 odbyły się poza Los Angeles Convention Center
Często zdarza się, że targi zmieniają lokalizacje, a nawet miasta. Tak jednak nie było na E3. A przynajmniej prawie nie.
W rzeczywistości tylko trzy edycje pokazu odbyły się poza Los Angeles Convention Center. Pierwsze dwa odbyły się w 1997 i 1998 roku i odbyły się w Georgia World Congress Center. Trzecia to edycja z 2007 roku, która nie wypadła najlepiej i odbyła się na lotnisku w Santa Monica.
5 / Virtual Boy został po raz pierwszy przedstawiony na E3.
E3 skupia się nie tylko na grach wideo i zdarzyło się już, że producenci korzystają z okazji, aby zaprezentować konsole lub urządzenia skupione na grze, takie jak Virtual Boy, który został zaprezentowany podczas E3 w 1995 roku.
Możemy się też zastanawiać, czy Nintendo ponownie okryje się podczas tej edycji Switchem Pro.
6/E3 prawie wyeksportowane do Japonii
Biorąc pod uwagę sukces pierwszych edycji E3, niektórzy próbowali wyeksportować program za granicę. W 1996 roku zorganizowano więc targi w Tokio, ale to się nie udało. Tak naprawdę Sega i Sony zdecydowały się wycofać z imprezy tuż przed jej rozpoczęciem, co oczywiście nie leżało w najlepszym interesie organizatorów imprezy.
I nie bez powodu, bo nagle po stronie japońskich firm pojawiło się tylko Nintendo. Szkoda też, bo w tym czasie podnoszono nawet możliwość zorganizowania innych imprez w dużej części Azji.
7 / Sony złamało zasadę E3
W tym czasie uczestnicy E3 zgodzili się nie ogłaszać obniżki ceny na swojej konsoli.
Sony jednak nie respektowało tej zasady w wydaniu z 1996 roku i dlatego firma ogłosiła spadek PlayStation, skazując pionka na swoich konkurentów. Jim Ryan usprawiedliwiał się wówczas, wskazując, że decyzja podjęta przez producentów sięga czasów, gdy jeszcze nie prowadził firmy.
Prawda jest taka, że Sega ze swojej strony została zmuszona do szybkiego obniżenia ceny Saturna, podczas gdy ten spadek nie był planowany.
8 / Duke Nukem Forever został ogłoszony podczas E3 1997
Mały ukłon w stronę starców. Być może zapomniałeś, ale Duke Nukem Forever, kontynuacja tytułu, który naznaczył historię gier wideo, został po raz pierwszy ogłoszony podczas E3 w 1997 roku.
Wspaniale, z wyjątkiem tego, że nie ukazał się przed 2011 rokiem. Dość długo trzeba było czekać i przysporzyło to twojemu studiu wiele dokuczania.
9 / Wielka Pandemiczna Kluska
Podczas targów E3 1997 Pandemia popełniła błąd, którego później niewiele osób wybaczyło. Aby zaangażować media, studio wysłało modelki przebrane w stroje pielęgniarki…, aby rozdawały prezerwatywy i dostarczały zaproszenia na ich występ.
To oczywiste, ale przysporzyło mu wiele krytyki. Niestety, praktyka ta trwała przez kilka następnych lat i pamiętam nawet numer The Web, w którym agencja public relations zatrudniła młode kobiety przebrane za pielęgniarki do rozdawania broszur uczestnikom… co po raz kolejny wywołało prawdziwe oburzenie wśród internautów.
10 / E3 1999 było chyba najbardziej pamiętną edycją
Jeśli jest jedna edycja E3, która się wyróżniała, to bez wątpienia jest to edycja z 1999 r. W rzeczywistości David Bowie był obecny na miejscu, aby zorganizować wydarzenie poświęcone sequelowi Nomad Soul.
I najwyraźniej wszyscy, którzy tam byli w tym czasie, wciąż to pamiętają.

Powiązane posty